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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertMarauder HuntersNorscaZombie Pirate Gunnery Mob (Handgunners)Vampire CoastDarkshardsDark Elves
KlasseFernkampf-InfanterieFernkampf-InfanterieFernkampf-Infanterie
Kosten (Custom Battle)550550gleich wie Marauder Hunters550gleich wie Marauder Hunters
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)550550gleich wie Marauder Hunters550gleich wie Marauder Hunters
Unterhalt (Basis)138138gleich wie Marauder Hunters138gleich wie Marauder Hunters
Einheitengröße (Ultra)90120plus 30 – mehr als Marauder Hunters90gleich wie Marauder Hunters
Stufe22gleich wie Marauder Hunters2gleich wie Marauder Hunters
Nahkampfangriff36Höchster Wert8minus 28 – weniger als Marauder Hunters18minus 18 – weniger als Marauder Hunters
Nahkampfverteidigung20Höchster Wert6minus 14 – weniger als Marauder Hunters16minus 4 – weniger als Marauder Hunters
Angriffsbonus12Höchster Wert2minus 10 – weniger als Marauder Hunters6minus 6 – weniger als Marauder Hunters
Waffenstärke28Höchster Wert15minus 13 – weniger als Marauder Hunters24minus 4 – weniger als Marauder Hunters
Rüstung1515gleich wie Marauder Hunters30plus 15 – mehr als Marauder HuntersHöchster Wert
Leadership (Moral)5035minus 15 – weniger als Marauder Hunters56plus 6 – mehr als Marauder HuntersHöchster Wert
Geschwindigkeit35Höchster Wert23minus 12 – weniger als Marauder Hunters33minus 2 – weniger als Marauder Hunters
Trefferpunkte6.0307.560plus 1.530 – mehr als Marauder HuntersHöchster Wert5.670minus 360 – weniger als Marauder Hunters
Reichweite80145plus 65 – mehr als Marauder HuntersHöchster Wert125plus 45 – mehr als Marauder Hunters
Munition1222plus 10 – mehr als Marauder HuntersHöchster Wert18plus 6 – mehr als Marauder Hunters
Fernkampfstärke28Höchster Wert28gleich wie Marauder HuntersHöchster WertNicht belegt
Rollen (eMonkeys-Schwelle)FernkampfFernkampfFernkampf
AttributeFernwaffeFernwaffeFernwaffe

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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