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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertRoyal Hippogryph KnightsBretonniaCrushers (Ironfists)Ogre KingdomsSkullcrushers of KhorneKhorne
KlasseMonster-KavallerieMonster-KavallerieMonster-Kavallerie
Kosten (Custom Battle)2.2001.750minus 450 – weniger als Royal Hippogryph Knights1.700minus 500 – weniger als Royal Hippogryph Knights
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)2.2001.800minus 400 – weniger als Royal Hippogryph Knights1.700minus 500 – weniger als Royal Hippogryph Knights
Unterhalt (Basis)550450minus 100 – weniger als Royal Hippogryph Knights425minus 125 – weniger als Royal Hippogryph Knights
Einheitengröße (Ultra)1212gleich wie Royal Hippogryph Knights32plus 20 – mehr als Royal Hippogryph Knights
Stufe54minus 1 – weniger als Royal Hippogryph Knights4minus 1 – weniger als Royal Hippogryph Knights
Nahkampfangriff46Höchster Wert44minus 2 – weniger als Royal Hippogryph Knights44minus 2 – weniger als Royal Hippogryph Knights
Nahkampfverteidigung3638plus 2 – mehr als Royal Hippogryph Knights42plus 6 – mehr als Royal Hippogryph KnightsHöchster Wert
Angriffsbonus5080plus 30 – mehr als Royal Hippogryph KnightsHöchster Wert70plus 20 – mehr als Royal Hippogryph Knights
Waffenstärke135144plus 9 – mehr als Royal Hippogryph KnightsHöchster Wert64minus 71 – weniger als Royal Hippogryph Knights
Rüstung90130plus 40 – mehr als Royal Hippogryph KnightsHöchster Wert130plus 40 – mehr als Royal Hippogryph KnightsHöchster Wert
Leadership (Moral)80Höchster Wert70minus 10 – weniger als Royal Hippogryph Knights75minus 5 – weniger als Royal Hippogryph Knights
Geschwindigkeit7075plus 5 – mehr als Royal Hippogryph KnightsHöchster Wert70gleich wie Royal Hippogryph Knights
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Nahkampf, Flankierung, Kavallerie, Monster, Flug, Mobilität, LeadershipNahkampf, Flankierung, Kavallerie, Monster, Mobilität, LeadershipNahkampf, Anti-Large, Flankierung, Kavallerie, Monster, Mobilität, Leadership
AttributeMagische Angriffe, FliegendSchildBonus gegen große Ziele, Schild

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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