Zum Inhalt springen

Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertScreamers of TzeentchTzeentchRat OgresSkavenChaos Furies (Khorne)Khorne
KlasseMonströse InfanterieMonströse InfanterieMonströse Infanterie
Kosten (Custom Battle)700700gleich wie Screamers of Tzeentch650minus 50 – weniger als Screamers of Tzeentch
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)700800plus 100 – mehr als Screamers of Tzeentch650minus 50 – weniger als Screamers of Tzeentch
Unterhalt (Basis)175200plus 25 – mehr als Screamers of Tzeentch163minus 12 – weniger als Screamers of Tzeentch
Einheitengröße (Ultra)1616gleich wie Screamers of Tzeentch60plus 44 – mehr als Screamers of Tzeentch
Stufe22gleich wie Screamers of Tzeentch2gleich wie Screamers of Tzeentch
Nahkampfangriff2626gleich wie Screamers of Tzeentch36plus 10 – mehr als Screamers of TzeentchHöchster Wert
Nahkampfverteidigung2226plus 4 – mehr als Screamers of TzeentchHöchster Wert18minus 4 – weniger als Screamers of Tzeentch
Angriffsbonus2646plus 20 – mehr als Screamers of TzeentchHöchster Wert24minus 2 – weniger als Screamers of Tzeentch
Waffenstärke6075plus 15 – mehr als Screamers of TzeentchHöchster Wert44minus 16 – weniger als Screamers of Tzeentch
Rüstung30Höchster Wert30gleich wie Screamers of TzeentchHöchster Wert25minus 5 – weniger als Screamers of Tzeentch
Leadership (Moral)60Höchster Wert56minus 4 – weniger als Screamers of Tzeentch50minus 10 – weniger als Screamers of Tzeentch
Geschwindigkeit8060minus 20 – weniger als Screamers of Tzeentch100plus 20 – mehr als Screamers of TzeentchHöchster Wert
Trefferpunkte4.8807.728plus 2.848 – mehr als Screamers of TzeentchHöchster Wert5.280plus 400 – mehr als Screamers of Tzeentch
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Nahkampf, Anti-Large, Flankierung, Monster, Flug, MobilitätNahkampf, Flankierung, Monster, MobilitätNahkampf, Flankierung, Monster, Flug, Mobilität
AttributeBonus gegen große Ziele, Magische Angriffe, Fliegend–Magische Angriffe, Fliegend

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

60 von 471 angezeigt