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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertZombiesVampire CountsMen-at-ArmsBretonniaSkeleton WarriorsTomb Kings
KlasseInfanterieInfanterieInfanterie
Kosten (Custom Battle)100250plus 150 – mehr als Zombies300plus 200 – mehr als Zombies
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)100250plus 150 – mehr als Zombies0minus 100 – weniger als Zombies
Unterhalt (Basis)2563plus 38 – mehr als Zombies0minus 25 – weniger als Zombies
Einheitengröße (Ultra)160120minus 40 – weniger als Zombies160gleich wie Zombies
Stufe11gleich wie Zombies1gleich wie Zombies
Nahkampfangriff527plus 22 – mehr als ZombiesHöchster Wert18plus 13 – mehr als Zombies
Nahkampfverteidigung626plus 20 – mehr als ZombiesHöchster Wert22plus 16 – mehr als Zombies
Angriffsbonus310plus 7 – mehr als ZombiesHöchster Wert5plus 2 – mehr als Zombies
Waffenstärke1826plus 8 – mehr als ZombiesHöchster Wert26plus 8 – mehr als ZombiesHöchster Wert
Rüstung030plus 30 – mehr als ZombiesHöchster Wert20plus 20 – mehr als Zombies
Leadership (Moral)3545plus 10 – mehr als ZombiesHöchster Wert35gleich wie Zombies
Geschwindigkeit2330plus 7 – mehr als ZombiesHöchster Wert28plus 5 – mehr als Zombies
Trefferpunkte12.320Höchster Wert7.800minus 4.520 – weniger als Zombies9.760minus 2.560 – weniger als Zombies
Rollen (eMonkeys-Schwelle)NahkampfNahkampfNahkampf
Attribute––Schild

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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