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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertZombiesVampire CountsSkeleton WarriorsVampire CountsSkeleton SpearmenVampire Counts
KlasseInfanterieInfanterieInfanterie
Kosten (Custom Battle)100300plus 200 – mehr als Zombies325plus 225 – mehr als Zombies
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)100300plus 200 – mehr als Zombies325plus 225 – mehr als Zombies
Unterhalt (Basis)2575plus 50 – mehr als Zombies81plus 56 – mehr als Zombies
Einheitengröße (Ultra)160160gleich wie Zombies160gleich wie Zombies
Stufe11gleich wie Zombies1gleich wie Zombies
Nahkampfangriff518plus 13 – mehr als ZombiesHöchster Wert14plus 9 – mehr als Zombies
Nahkampfverteidigung622plus 16 – mehr als Zombies30plus 24 – mehr als ZombiesHöchster Wert
Angriffsbonus36plus 3 – mehr als ZombiesHöchster Wert4plus 1 – mehr als Zombies
Waffenstärke1826plus 8 – mehr als ZombiesHöchster Wert24plus 6 – mehr als Zombies
Rüstung020plus 20 – mehr als ZombiesHöchster Wert20plus 20 – mehr als ZombiesHöchster Wert
Leadership (Moral)35Höchster Wert35gleich wie ZombiesHöchster Wert35gleich wie ZombiesHöchster Wert
Geschwindigkeit2331plus 8 – mehr als ZombiesHöchster Wert31plus 8 – mehr als ZombiesHöchster Wert
Trefferpunkte12.320Höchster Wert9.760minus 2.560 – weniger als Zombies9.760minus 2.560 – weniger als Zombies
Rollen (eMonkeys-Schwelle)NahkampfNahkampfNahkampf, Anti-Large
Attribute–SchildBonus gegen große Ziele, Schild

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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