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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertDeepwood ScoutsWood ElvesDarkshardsDark ElvesHobgoblin ArchersChaos Dwarfs
KlasseFernkampf-InfanterieFernkampf-InfanterieFernkampf-Infanterie
Kosten (Custom Battle)700550minus 150 – weniger als Deepwood Scouts500minus 200 – weniger als Deepwood Scouts
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)700550minus 150 – weniger als Deepwood Scouts500minus 200 – weniger als Deepwood Scouts
Unterhalt (Basis)175138minus 37 – weniger als Deepwood Scouts125minus 50 – weniger als Deepwood Scouts
Einheitengröße (Ultra)8090plus 10 – mehr als Deepwood Scouts120plus 40 – mehr als Deepwood Scouts
Stufe22gleich wie Deepwood Scouts2gleich wie Deepwood Scouts
Nahkampfangriff18Höchster Wert18gleich wie Deepwood ScoutsHöchster Wert18gleich wie Deepwood ScoutsHöchster Wert
Nahkampfverteidigung2216minus 6 – weniger als Deepwood Scouts24plus 2 – mehr als Deepwood ScoutsHöchster Wert
Angriffsbonus76minus 1 – weniger als Deepwood Scouts10plus 3 – mehr als Deepwood ScoutsHöchster Wert
Waffenstärke2424gleich wie Deepwood Scouts28plus 4 – mehr als Deepwood ScoutsHöchster Wert
Rüstung1530plus 15 – mehr als Deepwood ScoutsHöchster Wert25plus 10 – mehr als Deepwood Scouts
Leadership (Moral)68Höchster Wert56minus 12 – weniger als Deepwood Scouts40minus 28 – weniger als Deepwood Scouts
Geschwindigkeit38Höchster Wert33minus 5 – weniger als Deepwood Scouts35minus 3 – weniger als Deepwood Scouts
Trefferpunkte5.5205.670plus 150 – mehr als Deepwood Scouts6.960plus 1.440 – mehr als Deepwood ScoutsHöchster Wert
Reichweite180Höchster Wert125minus 55 – weniger als Deepwood Scouts140minus 40 – weniger als Deepwood Scouts
Munition2218minus 4 – weniger als Deepwood Scouts24plus 2 – mehr als Deepwood ScoutsHöchster Wert
Fernkampfstärke24Höchster WertNicht belegt13minus 11 – weniger als Deepwood Scouts
Rollen (eMonkeys-Schwelle)FernkampfFernkampfFernkampf
AttributeFernwaffeFernwaffeFlammenangriffe, Fernwaffe

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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