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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertEternal GuardWood ElvesDryadsWood ElvesWardancersWood Elves
KlasseInfanterieInfanterieInfanterie
Kosten (Custom Battle)475550plus 75 – mehr als Eternal Guard750plus 275 – mehr als Eternal Guard
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)475550plus 75 – mehr als Eternal Guard750plus 275 – mehr als Eternal Guard
Unterhalt (Basis)119138plus 19 – mehr als Eternal Guard200plus 81 – mehr als Eternal Guard
Einheitengröße (Ultra)100100gleich wie Eternal Guard100gleich wie Eternal Guard
Stufe12plus 1 – mehr als Eternal Guard2plus 1 – mehr als Eternal Guard
Nahkampfangriff2635plus 9 – mehr als Eternal Guard40plus 14 – mehr als Eternal GuardHöchster Wert
Nahkampfverteidigung3625minus 11 – weniger als Eternal Guard38plus 2 – mehr als Eternal GuardHöchster Wert
Angriffsbonus1018plus 8 – mehr als Eternal Guard24plus 14 – mehr als Eternal GuardHöchster Wert
Waffenstärke2440plus 16 – mehr als Eternal GuardHöchster Wert36plus 12 – mehr als Eternal Guard
Rüstung4060plus 20 – mehr als Eternal GuardHöchster Wert15minus 25 – weniger als Eternal Guard
Leadership (Moral)80Höchster Wert65minus 15 – weniger als Eternal Guard70minus 10 – weniger als Eternal Guard
Geschwindigkeit3343plus 10 – mehr als Eternal Guard46plus 13 – mehr als Eternal GuardHöchster Wert
Trefferpunkte7.200Höchster Wert7.000minus 200 – weniger als Eternal Guard6.800minus 400 – weniger als Eternal Guard
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Nahkampf, Anti-Large, LeadershipNahkampfNahkampf, Anti-Infanterie, Leadership
AttributeBonus gegen große ZieleMagische AngriffeBonus gegen Infanterie

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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