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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertFeral CarnosaurLizardmenStegadonLizardmenBastiladon (Solar Engine)Lizardmen
KlasseMonsterMonsterMonster
Kosten (Custom Battle)1.4501.500plus 50 – mehr als Feral Carnosaur1.200minus 250 – weniger als Feral Carnosaur
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)1.6001.550minus 50 – weniger als Feral Carnosaur1.200minus 400 – weniger als Feral Carnosaur
Unterhalt (Basis)400388minus 12 – weniger als Feral Carnosaur300minus 100 – weniger als Feral Carnosaur
Einheitengröße (Ultra)15plus 4 – mehr als Feral Carnosaur4plus 3 – mehr als Feral Carnosaur
Stufe44gleich wie Feral Carnosaur3minus 1 – weniger als Feral Carnosaur
Nahkampfangriff45Höchster Wert30minus 15 – weniger als Feral Carnosaur22minus 23 – weniger als Feral Carnosaur
Nahkampfverteidigung40Höchster Wert32minus 8 – weniger als Feral Carnosaur28minus 12 – weniger als Feral Carnosaur
Angriffsbonus5070plus 20 – mehr als Feral CarnosaurHöchster Wert34minus 16 – weniger als Feral Carnosaur
Waffenstärke480Höchster Wert420minus 60 – weniger als Feral Carnosaur250minus 230 – weniger als Feral Carnosaur
Rüstung95110plus 15 – mehr als Feral Carnosaur140plus 45 – mehr als Feral CarnosaurHöchster Wert
Leadership (Moral)6065plus 5 – mehr als Feral CarnosaurHöchster Wert65plus 5 – mehr als Feral CarnosaurHöchster Wert
Geschwindigkeit75Höchster Wert50minus 25 – weniger als Feral Carnosaur40minus 35 – weniger als Feral Carnosaur
ReichweiteNicht belegt360Höchster Wert240
MunitionNicht belegt22Höchster Wert20
FernkampfstärkeNicht belegt475Höchster Wert360
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Nahkampf, Anti-Large, Flankierung, Monster, MobilitätFernkampf, Anti-Large, Anti-Infanterie, MonsterFernkampf, Anti-Infanterie, Monster
AttributeBonus gegen große ZieleBonus gegen große Ziele, Bonus gegen Infanterie, FernwaffeBonus gegen Infanterie, Magische Angriffe, Flammenangriffe, Fernwaffe

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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