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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertMorghast HarbingersUndead LegionsDragon OgresWarriors of ChaosK'daai FirebornChaos Dwarfs
KlasseMonströse InfanterieMonströse InfanterieMonströse Infanterie
Kosten (Custom Battle)1.9001.550minus 350 – weniger als Morghast Harbingers1.325minus 575 – weniger als Morghast Harbingers
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)1.9001.550minus 350 – weniger als Morghast Harbingers1.400minus 500 – weniger als Morghast Harbingers
Unterhalt (Basis)475387minus 88 – weniger als Morghast Harbingers350minus 125 – weniger als Morghast Harbingers
Einheitengröße (Ultra)1216plus 4 – mehr als Morghast Harbingers16plus 4 – mehr als Morghast Harbingers
Stufe44gleich wie Morghast Harbingers4gleich wie Morghast Harbingers
Nahkampfangriff45Höchster Wert32minus 13 – weniger als Morghast Harbingers32minus 13 – weniger als Morghast Harbingers
Nahkampfverteidigung3540plus 5 – mehr als Morghast HarbingersHöchster Wert40plus 5 – mehr als Morghast HarbingersHöchster Wert
Angriffsbonus45Höchster Wert42minus 3 – weniger als Morghast Harbingers40minus 5 – weniger als Morghast Harbingers
Waffenstärke120Höchster Wert110minus 10 – weniger als Morghast Harbingers120gleich wie Morghast HarbingersHöchster Wert
Rüstung80Höchster Wert60minus 20 – weniger als Morghast Harbingers80gleich wie Morghast HarbingersHöchster Wert
Leadership (Moral)6072plus 12 – mehr als Morghast HarbingersHöchster Wert60gleich wie Morghast Harbingers
Geschwindigkeit65Höchster Wert64minus 1 – weniger als Morghast Harbingers54minus 11 – weniger als Morghast Harbingers
Trefferpunkte9.0969.856plus 760 – mehr als Morghast HarbingersHöchster Wert7.872minus 1.224 – weniger als Morghast Harbingers
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Nahkampf, Anti-Infanterie, Flankierung, Monster, Flug, MobilitätNahkampf, Anti-Large, Flankierung, Monster, Mobilität, LeadershipNahkampf, Anti-Infanterie, Monster
AttributeBonus gegen Infanterie, FliegendBonus gegen große ZieleBonus gegen Infanterie, Magische Angriffe, Flammenangriffe

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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