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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (2/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertSkullcannonKhorneIronblasterOgre Kingdoms
KlasseStreitwagenStreitwagen
Kosten (Custom Battle)1.1001.700plus 600 – mehr als Skullcannon
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)1.1001.700plus 600 – mehr als Skullcannon
Unterhalt (Basis)275425plus 150 – mehr als Skullcannon
Einheitengröße (Ultra)11gleich wie Skullcannon
Stufe34plus 1 – mehr als Skullcannon
Nahkampfangriff30Höchster Wert26minus 4 – weniger als Skullcannon
Nahkampfverteidigung1820plus 2 – mehr als SkullcannonHöchster Wert
Angriffsbonus4548plus 3 – mehr als SkullcannonHöchster Wert
Waffenstärke325Höchster Wert160minus 165 – weniger als Skullcannon
Rüstung110Höchster Wert90minus 20 – weniger als Skullcannon
Leadership (Moral)60Höchster Wert60gleich wie SkullcannonHöchster Wert
Geschwindigkeit68Höchster Wert66minus 2 – weniger als Skullcannon
Reichweite380Höchster Wert380gleich wie SkullcannonHöchster Wert
Munition1220plus 8 – mehr als SkullcannonHöchster Wert
Fernkampfstärke440Nicht belegt
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Fernkampf, Anti-Infanterie, Kavallerie, MobilitätFernkampf, Anti-Infanterie, Kavallerie, Mobilität
AttributeBonus gegen Infanterie, Magische Angriffe, Flammenangriffe, FernwaffeBonus gegen Infanterie, Fernwaffe

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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