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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertSkullcannonKhorneLittle GromKislevIronblasterOgre Kingdoms
KlasseStreitwagenStreitwagenStreitwagen
Kosten (Custom Battle)1.1001.400plus 300 – mehr als Skullcannon1.700plus 600 – mehr als Skullcannon
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)1.1001.400plus 300 – mehr als Skullcannon1.700plus 600 – mehr als Skullcannon
Unterhalt (Basis)275350plus 75 – mehr als Skullcannon425plus 150 – mehr als Skullcannon
Einheitengröße (Ultra)12plus 1 – mehr als Skullcannon1gleich wie Skullcannon
Stufe33gleich wie Skullcannon4plus 1 – mehr als Skullcannon
Nahkampfangriff3040plus 10 – mehr als SkullcannonHöchster Wert26minus 4 – weniger als Skullcannon
Nahkampfverteidigung1828plus 10 – mehr als SkullcannonHöchster Wert20plus 2 – mehr als Skullcannon
Angriffsbonus4525minus 20 – weniger als Skullcannon48plus 3 – mehr als SkullcannonHöchster Wert
Waffenstärke325Höchster Wert110minus 215 – weniger als Skullcannon160minus 165 – weniger als Skullcannon
Rüstung110Höchster Wert105minus 5 – weniger als Skullcannon90minus 20 – weniger als Skullcannon
Leadership (Moral)6070plus 10 – mehr als SkullcannonHöchster Wert60gleich wie Skullcannon
Geschwindigkeit68Höchster Wert35minus 33 – weniger als Skullcannon66minus 2 – weniger als Skullcannon
Reichweite380420plus 40 – mehr als SkullcannonHöchster Wert380gleich wie Skullcannon
Munition1222plus 10 – mehr als SkullcannonHöchster Wert20plus 8 – mehr als Skullcannon
Fernkampfstärke440760plus 320 – mehr als SkullcannonHöchster WertNicht belegt
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Fernkampf, Anti-Infanterie, Kavallerie, MobilitätFernkampf, Anti-Large, Anti-Infanterie, Kavallerie, LeadershipFernkampf, Anti-Infanterie, Kavallerie, Mobilität
AttributeBonus gegen Infanterie, Magische Angriffe, Flammenangriffe, FernwaffeBonus gegen große Ziele, Bonus gegen Infanterie, FernwaffeBonus gegen Infanterie, Fernwaffe

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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