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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertVampire Fleet Admiral (Pistol – Deep)Vampire CoastTomb KingTomb KingsSorcerer-Prophet (Hashut)Chaos Dwarfs
KlasseLordLordLord
Kosten (Custom Battle)950900minus 50 – weniger als Vampire Fleet Admiral (Pistol – Deep)900minus 50 – weniger als Vampire Fleet Admiral (Pistol – Deep)
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)1.4501.100minus 350 – weniger als Vampire Fleet Admiral (Pistol – Deep)1.500plus 50 – mehr als Vampire Fleet Admiral (Pistol – Deep)
Einheitengröße (Ultra)11gleich wie Vampire Fleet Admiral (Pistol – Deep)1gleich wie Vampire Fleet Admiral (Pistol – Deep)
Nahkampfangriff65Höchster Wert50minus 15 – weniger als Vampire Fleet Admiral (Pistol – Deep)44minus 21 – weniger als Vampire Fleet Admiral (Pistol – Deep)
Nahkampfverteidigung4560plus 15 – mehr als Vampire Fleet Admiral (Pistol – Deep)Höchster Wert42minus 3 – weniger als Vampire Fleet Admiral (Pistol – Deep)
Angriffsbonus35Höchster Wert20minus 15 – weniger als Vampire Fleet Admiral (Pistol – Deep)16minus 19 – weniger als Vampire Fleet Admiral (Pistol – Deep)
Waffenstärke480Höchster Wert450minus 30 – weniger als Vampire Fleet Admiral (Pistol – Deep)330minus 150 – weniger als Vampire Fleet Admiral (Pistol – Deep)
Rüstung7080plus 10 – mehr als Vampire Fleet Admiral (Pistol – Deep)120plus 50 – mehr als Vampire Fleet Admiral (Pistol – Deep)Höchster Wert
Leadership (Moral)7580plus 5 – mehr als Vampire Fleet Admiral (Pistol – Deep)Höchster Wert75gleich wie Vampire Fleet Admiral (Pistol – Deep)
Geschwindigkeit40Höchster Wert31minus 9 – weniger als Vampire Fleet Admiral (Pistol – Deep)32minus 8 – weniger als Vampire Fleet Admiral (Pistol – Deep)
Reichweite90Nicht belegt110plus 20 – mehr als Vampire Fleet Admiral (Pistol – Deep)Höchster Wert
Munition40Nicht belegt45plus 5 – mehr als Vampire Fleet Admiral (Pistol – Deep)Höchster Wert
Fernkampfstärke150Höchster WertNicht belegt86minus 64 – weniger als Vampire Fleet Admiral (Pistol – Deep)
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Fernkampf, Magie, LeadershipLeadershipFernkampf, Magie, Leadership
AttributeFernwaffe, ZauberwirkerSchildMagische Angriffe, Flammenangriffe, Fernwaffe, Zauberwirker

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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