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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertMarauder HorsemastersNorscaMarauder HorsemenWarriors of ChaosOutridersThe Empire
KlasseFernkampf-KavallerieFernkampf-KavallerieFernkampf-Kavallerie
Kosten (Custom Battle)800550minus 250 – weniger als Marauder Horsemasters700minus 100 – weniger als Marauder Horsemasters
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)750500minus 250 – weniger als Marauder Horsemasters700minus 50 – weniger als Marauder Horsemasters
Unterhalt (Basis)188125minus 63 – weniger als Marauder Horsemasters175minus 13 – weniger als Marauder Horsemasters
Einheitengröße (Ultra)6060gleich wie Marauder Horsemasters60gleich wie Marauder Horsemasters
Stufe22gleich wie Marauder Horsemasters2gleich wie Marauder Horsemasters
Nahkampfangriff26Höchster Wert22minus 4 – weniger als Marauder Horsemasters18minus 8 – weniger als Marauder Horsemasters
Nahkampfverteidigung26Höchster Wert20minus 6 – weniger als Marauder Horsemasters14minus 12 – weniger als Marauder Horsemasters
Angriffsbonus30Höchster Wert24minus 6 – weniger als Marauder Horsemasters12minus 18 – weniger als Marauder Horsemasters
Waffenstärke28Höchster Wert24minus 4 – weniger als Marauder Horsemasters24minus 4 – weniger als Marauder Horsemasters
Rüstung50Höchster Wert15minus 35 – weniger als Marauder Horsemasters30minus 20 – weniger als Marauder Horsemasters
Leadership (Moral)54Höchster Wert48minus 6 – weniger als Marauder Horsemasters50minus 4 – weniger als Marauder Horsemasters
Geschwindigkeit90Höchster Wert90gleich wie Marauder HorsemastersHöchster Wert84minus 6 – weniger als Marauder Horsemasters
Reichweite9080minus 10 – weniger als Marauder Horsemasters115plus 25 – mehr als Marauder HorsemastersHöchster Wert
Munition1816minus 2 – weniger als Marauder Horsemasters116plus 98 – mehr als Marauder HorsemastersHöchster Wert
Fernkampfstärke26Höchster Wert22minus 4 – weniger als Marauder HorsemastersNicht belegt
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Fernkampf, Kavallerie, MobilitätFernkampf, Kavallerie, MobilitätFernkampf, Kavallerie, Mobilität
AttributeFernwaffeFernwaffeFernwaffe

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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